

Regista e Senior 3D Animator con un background artistico raro e profondo. Cresciuto in una famiglia di illustratori, ha sviluppato fin da piccolo una visione creativa alimentata da fumetti, cinema e illustrazione. La sua carriera lo ha portato a lavorare su titoli AAA di rilievo internazionale, tra cui Ghost Recon: Breakpoint per Ubisoft Milano e Parigi, e ad animare leggende Nintendo del calibro di Super Mario e Donkey Kong. Ha ricoperto il ruolo di direttore creativo in progetti indipendenti, distinguendosi per stile e innovazione.
Attualmente lavora nel mondo del cinema d’animazione 3D come Senior Animator, dove continua a spingere i confini della narrazione visiva, unendo tecnica e sensibilità artistica per dare vita a storie capaci di lasciare il segno.
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